Nova Atualização da Época (v5.0.0) Disponível (4/7)

Por GamerGol 14 de agosto de 2025 às 01:00 4 min de leitura
Nova Atualização da Época (v5.0.0) Disponível (4/7)
Veja os principais detalhes da nova atualização v5.0.0 do eFootball, com melhorias na defesa, transições e posicionamento dos jogadores.
Nova Atualização da Época (v5.0.0) Disponível (4/7)
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Já está disponível uma nova Atualização da Época (v5.0.0).
Veja mais detalhes abaixo.

〇 Defesa
・ Corrigimos o problema que dificultava bloquear ou defender contra simulações de chute enquanto se usava o comando Acompanhar.
・ Fizemos correções para reduzir o problema de jogadores tropeçarem de formas incomuns ao tentarem um Encontrão de Ombro.
・ Os jogadores vão começar a defender mais rapidamente nas transições do ataque para a defesa, dependendo de sua Estatística "Envolvimento Defensivo".
・ Ajustamos a penalização que impede o jogador ativo perto da bola de se mover imediatamente quando perde a posse. Isto vai permitir que você continue a se mover conforme a situação.
・ Fizemos ajustes para que os jogadores não parem subitamente depois de perderem a bola. Eles vão agora continuar a se mover conforme a situação.
・ A Estatística "Envolvimento Defensivo" vai afetar agora o timing do início da pressão de um defensor caso este esteja posicionado atrás de um adversário que acabou de receber um passe.
・ Fizemos ajustes para que os atacantes assumam posições mais recuadas em sua metade do campo quando seu time está sendo alvo de um ataque adversário.
・ Corrigimos o problema de dois atacantes ocuparem quase a mesma posição quando seu time está sendo alvo de um ataque adversário.
・ Fizemos ajustes para que os jogadores com elevado Envolvimento Defensivo tenham maiores probabilidades de correr para trás em alta velocidade para defender seu gol.
・ Fizemos ajustes à velocidade de reação devido a um problema que fazia com que os jogadores controlados por IA que defendem o gol cortassem os chutes com extrema rapidez.
・ Fizemos ajustes para que os jogadores controlados por IA com elevada Agressividade sejam rápidos em encurtar a distância para um adversário quando pressionam.
・ Fizemos ajustes para que, enquanto você usa o comando Pressão ou Pedir para Aumentar a Pressão, os jogadores com elevada Atenção Defensiva acompanhem mais facilmente os adversários.
・ Fizemos ajustes à velocidade de reação devido a um problema que fazia com que, ao usar o comando Pressão ou Pedir para Aumentar a Pressão, os jogadores respondessem com extrema rapidez a um drible ou finta de um adversário.
・ Fizemos ajustes para reduzir o problema de, ao usar os comandos de Pressão ou Pedir para Aumentar a Pressão, os defensores não se virarem devidamente para a bola quando o jogador que a tem não está executando um Drible Preciso nem tocando a bola enquanto finta. Agora, é mais provável os defensores estarem virados na direção correta nestas situações.
・ Fizemos ajustes para que, enquanto você usa o comando Pressão ou Pedir para Aumentar a Pressão, os jogadores com elevada Atenção Defensiva tenham maior sucesso em seguir os jogadores com a bola que efetuem uma finta.
・ Ampliamos o alcance de movimentos aplicado quando um jogador ativo fica entre quem tem a bola e o gol enquanto usa o comando Acompanhar. Este ajuste simplifica o posicionamento do jogador em um local selecionado.
・ Fizemos ajustes para que, enquanto usam o comando Acompanhar, os jogadores se movam de forma mais fluida conforme os botões de direções pressionados, desde que se estejam movendo em uma distância corrigível.
・ Fizemos ajustes para que, enquanto você usa o comando Acompanhar, os jogadores com elevada Atenção Defensiva sigam mais facilmente os adversários.
・ Fizemos ajustes para que, enquanto se usa o comando Acompanhar e você direciona um jogador para avançar na direção de um jogador com bola a uma certa distância, esse defensor tenha uma velocidade ligeiramente mais reduzida com base na situação para simplificar o acompanhamento desse atacante.
・ Fizemos ajustes para que, ao usar o comando Acompanhar, o jogo responda melhor a comandos de movimento introduzidos imediatamente após ativar o cursor manualmente.
・ Fizemos ajustes para que haja um cancelamento de Pedir para Aumentar a Pressão se for usado por um certo período de tempo e os jogadores que aplicam a pressão estiverem posicionados longe da bola.

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